https://frosthead.com

Dinosaurs and Soliders Skirmish in Dino D-Day

På de varme sommermorgenene i barndommen var en av favoritt tingene mine å gjøre å samle dinosaurleketøy, ta tak i den store bøtta med hærmenn, oversvømme en liten del av innkjørselen og ha en fullstendig dinosaur-krig i gjørma. Dinosaurene vant vanligvis - bare i prinsippet kunne jeg ikke la Tyrannosaurus tape - men det var fremdeles mye moro å forestille seg storslag der våpen fra andre verdenskrig møtte forhistorisk makt. Nå, takket være det elektroniske flerspillerspillet Dino D-Day, kan jeg spille om noen av de imaginære trefningene.

Bakgrunnen for Dino D-Day er ganske enkel: Adolf Hitler har på en eller annen måte gjenopplivet dinosaurer og bruker dem i sine planer om verdensherredømme. Det er opp til de allierte å stoppe ham, og spillere bruker hele spillopplevelsen som spretter mellom Axis og Allies sider i dette førstepersonsskytteren. Det er slag-og-pistol-handling hele veien. Hvis du har spilt en førstepersonsskytter siden DOOM, vil følelsen av spillet være kjent for deg.

Selv om jeg ikke vil si at de to fraksjonene er ujevn matchede, er det skuffende at de fleste av dinosaurene bare er spillbare på aksesiden. De allierte har bare en enkelt dinosaur - en Protoceratops utstyrt med maskingevær - for å kjempe mot Velociraptor, Dilophosaurus, Stygimoloch og Tyrannosaurus of the Axis-siden. (Nazistene har også en Desmatosuchus med en bakmontert tanktårn, men dette dyret er faktisk en aetosaur og ikke en dinosaur i det hele tatt.) Dinosaurene er morsommere å spille enn deres menneskelige kolleger. Det er allerede mange WWII-spill som tilbyr spillerne muligheten til å trå inn i støvlene til en infanterismann fra midten av det 20. århundre, men hvor mange spill tilbyr deg muligheten til å galoppere rundt slagmarken som en Protoceratops montert med en .30 kaliber maskingevær?

Dinosaurene i seg selv ser ikke så verst ut. Grafikken er relativt enkel, men de er ikke forferdelig heller. Minst Velociraptor har fjær - en funksjon andre spillutviklere har virket motvillige til å ta i bruk. Hard-core dinosaurfans vil merke noen ting som er galt med hver av modellene - som størrelsen på hornene på Stygimoloch - men i det minste ser hver dinosaur generelt ut som den skapningen den er ment å representere! (Selv om det sier noe om tilstanden til dinosaurer i videospill som jeg har blitt tilfreds med nesten nøyaktighet.)

Frustrerende, bare versjonen av spillet er tilgjengelig for øyeblikket. Det er ingen kampanje for én spiller for nye spillere å få erfaring eller på annen måte unngå å bli sprengt kontinuerlig av mer erfarne spillere som bare sitter på et komfortabelt sted og sniper på alle andre. (Jeg hater å være en dårlig sport, men alle som bruker all sin tid på å plukke ut andre spillere fra et trygt sted for hele spillet, bør fortæres av en pakke skrubbsulten Dilophosaurus .) Som med Project Blackouts dinosaur-stadier, betyr dette at Dino D-Day blir repeterende ganske raskt. En rekke kart hjelper til med å beholde nyheten en stund, og det samme gjør stadiene der Tyrannosaurus blir en spillbar karakter, men for tiden er det ikke noe mer i spillet enn muligheten til å løpe rundt å skyte på soldater og dinosaurer. På samme måte kan det at figurene ofte går ned etter bare et skudd eller to, være frustrerende for nye spillere - det er ikke moro å hele tiden slås ned og vente i 10 sekunder på at karakteren din skal dukke opp igjen på kartet.

En enkeltspiller-kampanje ville gå langt i retning av å gjøre Dino D-Day til et bedre spill. Det er mye potensiale der - Return to Castle Wolfenstein viste hvordan uvanlige elementer kunne bringes inn i et WWII-skytespill for å gjøre en spennende spilleropplevelse. Bare erstatt de overnaturlige og arkeologiske elementene i det spillet med dinosaurer. Men slik det ser ut nå, er Dino D-Day en morsom måte å drepe en time eller to på en lat ettermiddag.

Dinosaurs and Soliders Skirmish in Dino D-Day