https://frosthead.com

Det nærmeste i det virkelige liv til Mysts ormhullsbok

Den kunstnerisk omskapte koblingsboka. Myst-bokstaven er 24 karat gull. Foto: Mike Ando

Relatert innhold

  • Skulle astronauter overleve en interstellar tur gjennom et ormhull?

I videospillet Myst fra 1993 kom spillere over gjenstander kjent som “koble bøker.” Myst var et ekspansivt eventyr- og puslespillbasert spill som fikk spillere utforske en mystisk øy. Disse tomene snakket med spilleren og ga viktig informasjon og, sier Gizmag, ble de brukt til å "transportere mennesker til andre verdener kjent som aldre."

Eksempel på en lenkebok:

Men nå, sier Gizmag, Australia-baserte Mike Ando, ​​som går under navnet RIUM +, har designet og bygget en koblingsbok som ikke bare snakker tilbake, men som faktisk lar deg spille Myst gjennom en berøringsskjerm og datamaskin innebygd rett i en bok . Kopien som kobler sammen boka, sier Ando, ​​er "laget av en kopi av den samme boken Cyan som opprinnelig ble skannet som en teksturreferanse."

Oppfølgeren til Myst, kjent som Riven, var godt kjent ved lanseringen for det faktum at spillet spredte seg over hele fem CD-er. Andos konstruksjon klarer å huse ikke bare Myst og Riven, men alle andre spill i Myst- serien.

Mer fra Smithsonian.com:
Motordrevet Mario lar deg spille Old-School Donkey Kong i det virkelige liv

Det nærmeste i det virkelige liv til Mysts ormhullsbok