Bilde: Giulia Forsythe
The Prisoner's Dilemma er et klassisk tankeeksperiment som støtter to nylig arresterte mennesker mot hverandre. Hver bryr seg mer om sin personlige velvære enn sin venn. Aktor tilbyr samme avtale til begge fangene: Hvis den ene personen tilstår, og den andre ikke gjør det, går den som ga fra seg varene fri og den tause går i fengsel. Hvis de begge tilstår, blir de begge dømt og går i fengsel i to år. Hvis de begge holder stille, går de begge bare i ett år.
Stanford Dictionary of Philosophy forklarer poenget med dette eksperimentet:
"Dilemmaet" som fangene står overfor her er at uansett hva den andre gjør, er det bedre å tilstå enn å forbli tause. Men utfallet oppnådd når begge tilståelser er verre for hver enn utfallet de ville ha oppnådd hadde begge vært taus.
Det er dette som gjør fangens dilemma til en klassisk måte å forklare spillteori på. Mange er kanskje kjent med det beste utfallet fra filmen A Beautiful Mind . Spillteoriens svar på dette puslespillet er at det alltid er bedre å forråde partneren din. Men ingen testet dette noensinne på faktiske fanger. Inntil nå. Business Insider forklarer:
Menusch Khadjavi og Andreas Lange satte det berømte spillet på prøve for første gang noensinne, og satte en gruppe fanger i Niedersachsen sitt primære kvinnefengsel, samt studenter gjennom både samtidige og sekvensielle versjoner av spillet.
Utbetalingen var åpenbart ikke års fri dom, men euro for studenter, og tilsvarende verdi i kaffe eller sigaretter for fanger.
Det viser seg at i motsetning til spillteoretikere, fanger ikke forråder hverandre. Faktisk forråder de hverandre langt mindre enn studenter gjør. Studentene samarbeidet bare 37 prosent av tiden, mens fangene stakk sammen 56 prosent av tiden.
Nå er ikke sigaretter og kaffe det samme som å gjøre tid. Og fangens dilemma var egentlig ikke designet for å forutsi spesifikt hva fanger ville gjøre, men snarere å presentere en situasjon som setter deltakerne i en vanskelig moralsk klage. Tilbake i Stanford Dictionary of Philosophy, de bryter ned mange forskjellige måter puslespillet kan løses hvis alle som spiller er en ren, rasjonell person. Men det er selvfølgelig ingen faktisk. Spesielt ikke studenter.
Mer fra Smithsonian.com:
Et spill der hyggelige karer avslutter først