Se for deg å kjøre selv gjennom en presteløs ørken i timevis: det er ingen trafikk, ingenting interessant å se på, ingen å snakke med, og du kan ikke engang slå på cruisekontrollen fordi rattet ditt er ute av justering. Høres morsomt ut, ikke sant? Slik er det å spille “Desert Bus”, et videospill designet for å være så kjedelig som menneskelig mulig. I løpet av de siste ni årene har en gruppe spillere samlet inn hundretusenvis av dollar for veldedighet ved å maratone denne uutholdelige reisen frem og tilbake over Mojave.
Relatert innhold
- Pioneren til grafiske eventyrspill var en kvinne
- Inne i Irans spirende videospillindustri
- Hvis du dør i dette videospillet, kan du aldri spille igjen
Desert Bus For Hope ble grunnlagt i november 2007 av den kanadiske komediegruppen LoadingReadyRun, som jevnlig hever tall i de seks sifrene fra deres opprivende årlige opplevelse for Child's Play, en veldedighet som donerer videospill og leker til barnesykehus rundt om i landet, Owen S Gode rapporter for Polygon . Fra og med tirsdag morgen har Desert Bus For Hope samlet inn over $ 200.000 dollar og samlet nesten 1, 5 millioner seere på streamingtjenesten Twitch, der de kringkaster sin 143 timers lange odyssey.
Aldri hørt om “Desert Bus?” Det er en god grunn - spillet ble aldri gitt ut for publikum. "Desert Bus" ble opprettet i 1995 av tryllekunstnere og underholdere Penn Jillette og Teller for et avbrutt videospill, og var ment å etterligne en av de kjedeligste, forferdeligste opplevelsene i det virkelige liv de kunne forestille seg som en kritikk av de virulente anti-videospill lobbyistene av 1990-tallet.
"Ruten mellom Las Vegas og Phoenix er lang, " sa Teller til Simon Parkin for The New Yorker i 2013. "Det er en kjedelig jobb som bare fortsetter og gjentas repeterende, og oppgaven din er ganske enkelt å være bevisst. Det var en av de store nøklene - vi ville ikke snakke om tid, så folk som riksadvokaten kunne få et godt inntrykk av hvor verdifullt og verdig et spill som bare gjenspeiler virkeligheten, ville være. ”
I "Desert Bus" scorer spillerne ett poeng for hver tur de tar fra Tucson til Las Vegas - en reise som tar omtrent åtte timer hvis du kjører med en toppfart på 45 miles per time. Det er ingen måte å stoppe den på, og hvis du ikke jevnlig justerer styringen, vil bussen fly av veien og bryte sammen, noe som betyr å ta en slepebil i sanntid helt tilbake til Tucson og begynne på nytt.
"Det første året hadde vi ingen planer om mat eller planlegging, " sa Graham Stark, en av grunnleggerne av LoadingReadyRun, til Parkin. "Hvis det ikke hadde vært for venner og familie å komme innom mat, og bare henge med og holde oss våkne, tror jeg ikke det hadde lyktes."
I 2007 scoret gruppen fem poeng over 108 timers spill før en sjåfør krasjet bussen. Til sin overraskelse tjente innsatsen til sammen $ 22.085, inkludert $ 1000 donert av Penn og Teller selv (Teller kjøpte også spillernes lunsj hver dag etter å ha lært om veldedighetsstuntet fra en nyhetshistorie). Fra dette tidspunktet har gruppen samlet inn nesten 230 000 dollar og har drøyt 70 timer igjen på reisen. Hvis du ønsker stedfortredende å oppleve tilsynelatende uendelige timer med ørkenkjøring selv, kan du sjekke ut Desert Bus for Hope's livestream her.