https://frosthead.com

Virtuell virkelighet kan være den neste store ting i veldedighet å gi

Noen ganger, alt som trengs for å inspirere til mer veldedig gave, er et besøk til et sted eller en person i nød. Men ikke alle situasjoner og steder er tilgjengelige for den gjennomsnittlige giveren. Dette kan være i endring, skriver NPRs Linda Poon, takket være virtual reality-opplevelser designet for å øke empati og veldedighet.

Poon rapporterer at aktivister og filmskapere eksperimenterer med virtual reality-teknologi med mål om å skape sterkere forbindelser mellom fremtidige givere og samfunnene de kan hjelpe. Ved hjelp av moderne vernebriller og VR-opptak fra områder med humanitære kriser, skriver Poon, kan folk få en bedre følelse av ødeleggelsene som blir ført av ting som fattigdom, krig og naturkatastrofer.

Den nyskapende måten å inspirere til å gi, trekker på foreløpige resultater som antyder oppslukende historiefortelling kan faktisk øke empati, melder Poon. Fra turer til syriske flyktningleire til turer i Nepals ødeleggende jordskjelv, håper pionerer i virtual reality at flere dyptgående perspektiver vil inspirere seerne til å gi mer sjenerøst.

Det er et konsept som nylig ble testet på Londons gater. Ifølge Amnesty International ga en ny testkjøring av innsamling av gater som bruker Google Goggles og en omvisning i "virtual reality Aleppo" i Syria, en økning på 16 prosent i veldedighetsgivelse.

I mellomtiden eksperimenterer nonprofits med en annen type virtuell virkelighet: en "ideell skjærgård" i Second Life. De fire simulerte stedene i den populære virtuelle 3D-verdenen tilbyr muligheter for ideelle organisasjoner til å trene, utdanne og nå ut til avatarer - og de virkelige aktørene som kontrollerer dem.

Virtuell virkelighet kan være den neste store ting i veldedighet å gi