I 1965 publiserte en datamaskinbrikke-designer ved navn Gordon Moore et snart berømt papir som forutså at datakraft - antall logiske porter som kunne pakkes på en silisiumbrikke - var i ferd med å begynne å dobles hvert år. Han hadde rett, på en enorm måte. Det som snart ble kalt Moore's Law førte til transformasjonen av noen gjørmete eiendommer sør for San Francisco til Silicon Valley, og vi har vært på et rakettferd med innovasjon siden den gang. Den personlige datamaskinen, internett, smarttelefonen. Endringstakten som er kodifisert i Moore's Law har sakte blitt avviklet - Moore erkjente like mye i 2015, på 50-årsjubileet for papiret sitt, og likevel ser det ut til at hver eksplosjon av innovasjon fortsatt er mer forstyrrende enn sist. I dag symboliseres ikke lenger dalen av to karer som klirrer i en garasje: Den er definert av tusenvis av oppstartsbedrifter og hundrevis av milliarder dollar av risikokapital som ønsker å finansiere nye ideer. Så hva er det neste? Hvor vil Silicon Valley ta oss i løpet av de neste to tiårene? Jeg har stilt disse spørsmålene til futurister, informatikere, akademikere, teknologiledere - og til menn og kvinner som formet verden vi lever i i dag. Her er en destillert versjon av hva de hadde å si.
Valley of Genius: The Uncensored History of Silicon Valley, som fortalt av hackere, grunnleggere og freakks som gjorde det boom
En ærlig, fargerik og omfattende muntlig historie som avslører hemmelighetene til Silicon Valley - fra opphavet til Apple og Atari til dagens sammenstøt mellom Google og Facebook, og alle oppstart og forstyrrelser som skjedde underveis.
KjøpeKEVIN KELLY- forfatteren, nylig, av The Inevitable : Den største oppfinnelsen i Silicon Valley var ikke transistoren, men oppstartmodellen, kulturen til gründeroppstarten.
MEGAN SMITH teknologisjef i USA, 2014-17 : Jeg vokste opp i det. Det er ekstraordinært. En gründerkultur som, “Hei, hvordan kan vi løse dette?” Og virkelig bry oss om å hjelpe hverandre.
CAROL BARTZ tidligere administrerende direktør i Autodesk og Yahoo : Det er egentlig bare dette behovet for å endre seg så raskt som mulig for å gjøre det mulig neste. Vi trenger ikke en gang forestille oss den neste store tingen ennå. Vi må bare få verktøyene til å gjøre noe og bruke prøving og feiling til vi har den neste gode tingen.
SCOTT HASSAN er medforfatter av koden for Googles søkemotor, grunnlegger av forskningslaboratoriet Willow Garage : Jeg prøver å ikke forutsi fremtiden veldig, men den ene tingen jeg vet med sikkerhet er at i fremtiden kommer det til å være flere datamaskiner, de kommer til å være raskere, og de kommer til å gjøre flere ting.
TONY FADELL medoppfinner av iPod, grunnlegger av Nest Labs : Du kommer til å se hver enkelt industri, uansett hvor bak tidene de er, ta i bruk teknologi - dyp teknologi.
HASSAN : Etter hvert kommer datamaskiner til å gjøre alt. Jeg tror ikke noe er trygt. Ingenting.
KRISTINA WOOLSEY kjent som "multimedia-mor" for sitt arbeid som direktør for Ataris forskningslaboratorium og medgründer av Apples multimedia-lab : Teknologi endrer grunnleggende ting. Det endres der du kan bo og jobbe; det endrer hvem du kjenner; det endrer hvem du kan samarbeide med. Handel har endret seg fullstendig. Disse tingene forandrer samfunnets natur.
FADELL : Endring kommer til å bli kontinuerlig, og i dag er den tregeste dagen samfunnet noensinne vil bevege seg.
HASSAN : Forsøk aldri å konkurrere med en datamaskin om å gjøre noe, for hvis du ikke taper i dag, taper du i morgen.
BARTZ : Vi er veldig arrogante her om at ingenting kan endre seg med mindre teknologi er involvert, og teknologi vil drive enhver virksomhet der ute til et forstyrrelsespunkt.
ANDY HERTZFELD, en av programvareingeniørene bak Macintosh-datamaskinen, en av grunnleggerne av General Magic : Akkurat nå er dalen spesielt begeistret for to ting: en av dem er maskinlæring; det er gjort utrolige fremskritt i maskinlæring de siste tre eller fire årene. En bredere måte å si det på er kunstig intelligens.
MARISSA MAYER Google-ansatt nummer 20 og den siste administrerende direktøren i Yahoo : Jeg er utrolig optimistisk om hva AI kan gjøre. Jeg tror akkurat nå er vi bare i de tidlige stadier, og mye frykt er overdrevet. Teknologer er forferdelig markedsførere. Denne oppfatningen av kunstig intelligens, til og med selve forkortelsen, er skummel.
TIFFANY SHLAIN- futurist, Emmy-nominert filmskaper, grunnlegger av Webby Awards : Det er alt dette hysteriet ved at AI tar over. Men her er tingen: De ferdighetene vi trenger mest i dagens verden - ferdigheter som empati, kreativitet, ta initiativ og tverrfaglig tenking - er alle ting maskiner aldri vil ha. Det er de ferdighetene som vil være mest nødvendige i fremtiden, også.
MAYER : Hvis vi hadde hatt bedre markedsføring, ville vi sagt: "Vent, kan vi snakke om forbedret intelligens eller datastyrket intelligens, der mennesket ikke erstattes i ligningen?" Menneskene som jobber med kunstig intelligens ser på hvordan de kan ta en repeterende menyoppgave og få en datamaskin til å gjøre det raskere og bedre. For meg er det en mye mindre truende forestilling enn å skape et kunstig intelligent vesen .
HERTZFELD : Det andre Silicon Valley er spesielt begeistret for akkurat nå er kunstig virkelighet, eller du kan si blandet virkelighet eller hva du vil kalle det.
KELLY : Den VR [virtual-reality] -visjonen om den alternative verdenen er fremdeles der, men den nye tingen er denne andre versjonen av "augmented" eller "mixed" reality, der kunstige ting settes inn i den virkelige verden, enten de er objekter eller karakterer eller personer.
HASSAN : VR blokkerer synsfeltet ditt, og alt må rekonstrueres digitalt. Og MR, som er en blandet virkelighet, er en teknologi som selektivt kan trekke frem enhver del av visjonen din. Det kan faktisk omfatte all din visjon, hvis det er det som kreves. MR er, tror jeg, neste trinn i hvordan vi grensesnitt mot datamaskiner og informasjon og mennesker. Det hele kommer til å være gjennom blandet virkelighet. Og VR er et spesielt tilfelle av blandet virkelighet.
NOLAN BUSHNELL grunnlegger av Atari og, med det, videospillindustrien : Alt dette er på et kontinuum, og akkurat nå er den utvidede virkeligheten litt vanskeligere enn virtual reality, teknisk.
STEVE WOZNIAK det tekniske snillet bak Apple II-datamaskinen og leder for den personlige datamaskinrevolusjonen : På grunn av Moore's Law har vi alltid flere biter og mer fart til å håndtere de flere bitene på skjermen. Vel, vi har nå endelig kommet til det punktet hvor vi har nok datamaskin til at du kan sette skjermen på hodet, og det er som om du lever i en annen verden; og det tåler deg. Det er nok å lure hjernen.
BUSHNELL : Jeg har sett hvordan teknologien har beveget seg fra Pong til det vi spiller i dag. Jeg forventer samme type vei til virtual reality, og jeg tror at vi om 20 år fra nå vil bli sjokkert over hvor god VR er. Jeg liker å si at vi er i "Pong-fasen" av virtual reality. 20 år fra nå kommer VR til å bli gammel hatt. Alle vil være vant til det da. Bor kanskje der permanent.
BRENDA LAUREL virtual realitys første teoretiker og en av dens oppfinner : Den eneste måten jeg kan se at det skjer, er hvis vi fullstendig søppel denne planeten.
JIM CLARK medgründer av Silicon Graphics, Netscape og andre selskaper : Nolan er en god venn, jeg kjenner ham godt, og han kan bli hyperbold. Jeg tror ikke folk kommer til å leve i virtuell virkelighet. Det kan være sant om hundre år - ikke om 20 år.
BUSHNELL : Så når kan ikke VR skilles fra virkeligheten? Jeg har faktisk satt et lite plott på det. Jeg tror vi er rundt 70 prosent av veien dit visuelt. Jeg tror vi er 100 prosent av veien dit med lyd. Jeg tror vi er 100 prosent av veien dit med lukt. Jeg tror vi bare klør i overflaten ved berøring og lurer det indre øret ditt, og akselerasjonen, og det jeg tror vil bryte illusjonen vil være mat. Jeg tror det kommer til å bli den vanskeligste å simulere i VR. Så når du ser mannen i The Matrix ha en flott flaske vin og biff? Det blir vanskelig.
JARON LANIER coiner for begrepet "virtual reality" og en grunnleggende far for teknologien : På et eller annet spirituelt nivå virker det veldig galt å si: "Vel, vi vet nok om virkeligheten at det å leve i denne simuleringen er like bra." opp det mysteriet om den virkelige verden virker som en form for selvmord eller noe.
CLARK : Pluss at jeg heller vil ha ekte sex enn virtuell sex.
BUSHNELL : Det er virkelig et spørsmål om haptics - en full haptisk kroppsdrakt, der drakten simulerer temperatur og trykk på huden din, og forskjellige ting ...
LAUREL : Vet du hva? Hvis guttene kan objektivere programvare i stedet for folk, er det bra for alle - bortsett fra guttene.
HASSAN : Den samme typen teknologi vil bli brukt i telestyrte roboter; noen kaller dem Waldos. Tenk på denne enheten som et sett med armer som ruller rundt, som er i stand til å gjøre ting - to hender som kan manipuleres langveisfra. La oss si at den passer der oppvaskmaskinen din pleide å være, og når du trenger den, kommer den ut derfra og den bretter seg ut og den drives av noen andre på et annet sted som har kompetanse du vil ha den gangen. Vil du lage middag? Vel, den er bare fjernstyrt av en kokk, i en eller annen type rigg, slik at når de beveger armene, beveger roboten armene sine, på nøyaktig samme måte .... Så den samme Waldo, når den personen er ferdig med å lage middag til deg, bytter du øyeblikkelig over til denne andre personen som elsker å rydde opp, og så går de og rydder opp hele kjøkkenet for deg.
BUSHNELL : Om 20 år vil 80 prosent av hjemmene ha en slags robot.
BARTZ : Hvert bøyepunkt fulgte virkelig av det faktum at du kunne lage noe rimelig, slik at publikum eller industri kunne gjøre noe med det. Du kan få dette i hendene på flere mennesker, noe som betydde at det var et større marked, og av og på, og så gikk du av.
HASSAN : De vil sannsynligvis ha samme pris som et kjøleskap. Det kommer til å være en av de tingene: Du har bilen din, du har huset ditt og du fikk din Waldo. Men det kule med det er at når den typen ting kommer ut, så vil folk skrive alle disse applikasjonene som hjelper disse menneskene til å gjøre visse oppgaver. Så du vil installere en app slik at du klikker på poteten, og så tar Waldo over og gjør det for deg automatisk, veldig raskt, ikke sant? Så du vil at alle disse applikasjonsprodusentene lager små ting som kan gjøre noens jobb enklere, og så kommer du til slutt til et punkt hvor du ikke bare kontrollerer en av disse Waldosene, du kontrollerer kanskje 3 eller 10 eller 100 av disse samtidig, og du styrer disse Waldos nå, og ikke kontroller dem individuelt. Gir det mening? Så du har denne enorme skaleringseffekten.
CLARK : Ja, jeg blir ikke begeistret for virtual reality-ting, bilkjøring og robotikk og sånt. Det kommer bare til å skje. Delene som virkelig får saftene mine til å gå, er grensesnittet mellom mennesker og datamaskiner, gjennom nervesystemet og biologi-transformasjon. Hvis jeg var en ung mann som bare fikk en doktorgrad, ville jeg definitivt biologi, fordi jeg tror det er der det går. En biolog bevæpnet med all denne kunnskapen om informatikk og teknologi kan ha en stor innvirkning på menneskeheten.
ADELE GOLDBERG, tidligere leder for Learning Research Group ved Xerox PARC : Hvis du skulle forutsi fremtiden basert på å se hva som er i laboratoriene i dag og ekstrapolere, ville du tro at syntetisk biologi er fremtiden, ikke elektronikk.
HERTZFELD : Fordi ideen om bio å være neste grense er basert på silisium, egentlig. Det er omtrent hundre milliarder nevroner anslått i de fleste menneskers hoder, og verden visste at for 30 år siden, og jeg husker at jeg tenkte: "Gutt, hundre milliarder, det er enormt!" Og nå tror jeg, "Hundre milliarder? Hei, det er ikke så mye! ”Ikke sant? ... Det er bare at Moores lov har fått oss til det punktet vi har å gjøre med den biologiske omfanget av kompleksitet.
ALVY RAY SMITH datamaskin-grafikkpioner og medgründer av Pixar : Moores lov betyr en størrelsesorden hvert femte år - det er slik jeg definerer det. Og hva gjør du med ytterligere to til tre størrelsesordener øker i Moores lov? Vi mennesker kan ikke svare på det spørsmålet. Vi vet ikke. En størrelsesorden er en naturlig barriere. Eller en annen måte å si det er, hvis du har akkurat nok visjon til å gå utover størrelsesordenen, ville du sannsynligvis blitt en milliardær.
CLARK : Jeg tror at det stadig oftere vil være mulig å koble mennesker til datamaskiner, ha det grensesnittet, med en hjelm som måler nevrologiske signaler fra hjernen og bruker det til å kontrollere ting. Jeg er ganske sikker på at om 20 år fra nå kommer vi til å få det menneskelige-datamaskingrensesnittet pakket rundt et direkte slags hjernemettet grensesnitt.
HASSAN : Vi kommer til å tappe rett i synsnerven, og sette inn ting du ikke ser, men hjernen din vet ikke at du ikke ser dem. Vi skal bare sette den rett inn i synsnerven din. Vi forstår virkelig ikke hvordan hukommelse fungerer og sånt, men vi forstår noe hvordan synsnerven fungerer, fordi det bare er en kabel som går tilbake til hjernen din, og du vet, vi vet i teorien hvordan du setter ting inn i det, så det er bare en haug med ingeniørarbeid for å få det til.
CLARK : Og når tiden går tror jeg at vi vil bli mer og mer raffinert av å kunne kartlegge og utlede og projisere disse signalene, på cortex, på hjernen, og jeg føler meg like sikker på det som jeg føler om hva som helst.
LARRY PAGE medgründer av Google : Etter hvert får vi implantatet, hvor hvis du tenker på et faktum, vil det bare si deg svaret.
HASSAN : Det er kanskje 20 år unna. Jeg mener det avhenger av hvor godt markedet tar opp MR, blandet virkelighet. Hvis den virkelig elsker det, så kommer det til å bli raskere, så hvis det er tregt å ta seg opp, så blir det lenger. Men jeg tror til slutt den kommer til å være der.
CLARK : Vi vil med sikkerhet kontrollere datamaskiner med tanker, og jeg tror stadig oftere at vi kommer til å ha slags hybridsystemer som er slags biologiske og datamaskinlignende, og de kommer til å være der for å gjøre mennesker mer effektive uansett.
KELLY : Da vil jeg si at om 30 år vil folk begynne å bli vant til ideen om at du kan ha kunstig bevissthet .... Likevel er vi allerede der på en måte; Det er allerede begynt, og vi kjenner ikke igjen det. Den første delen av den er allerede ferdigstilt, med den forstand at tre milliarder mennesker er online, så den har begynt.
HASSAN : Hvis noen av teknologiene som jeg kjenner til som utvikles akkurat nå i Silicon Valley, virkelig gjør det, vil verden bli et fantastisk sted. Men det virkelig fantastiske som jeg tror kommer til å skje, er at de alle kommer til å gjøre det bra. Så jeg er en superoptimist.
KELLY : Det vi virkelig lager her er noe som er menneskeheten pluss: Det er oss, pluss maskinene, pluss planeten.
( fotokreditt , øverst til nede fra øvre venstre: Steve Kagen / Getty Images; Hilary Hulteen; Simon Dawson / Bloomberg / Getty-bilder; Peter DaSilva / The New York Times / Redux; Mickey Pleger / The Life Images Collections / Getty Images; VCG / Getty Images; Tony Korody / Sygma / Getty Images; Simon Dawson / Bloomberg / Getty Images; David Paul Morris / Bloomberg / Getty Images; Isolde Ohlbaum / Laif / Redux; Henry Garfunkel / Redux)
Abonner på Smithsonian magasin nå for bare $ 12
Denne artikkelen er et utvalg fra aprilutgaven av Smithsonian magazine
Kjøpe