https://frosthead.com

A Next Gen Museum Show tar sikte på å inspirere Next Gen Ingenuity

En prangende ny utstilling på National Air and Space Museum gjentar ikke bare en heis til verdensrommet eller en flytur til Mars, den kan også vise hvordan fremtidige museumshow kan se ut.

"Vi har aldri hatt en så teknisk tung utstilling her som den er, " sier kurator Roger Launius om det han kaller den "påfallende annerledes" nye "Over and Beyond: The Ultimate Interactive Flight Exhibition" som nettopp åpnet en fem-måneders periode kjørt i Washington, DC "Det er klart vi interaktiver, og noen av dem er elektroniske og noen av dem er mekaniske, " sier Launius om de andre galleriene og utstillingene i det populære Air and Space Museum på National Mall. “Men dette er den som har mest elektronikk vi noensinne har hatt. Faktisk har nesten alt i utstillingen en berøringsskjerm, eller en videoskjerm eller noe å gjøre. ”

Det 5.000 kvadratmeter store showet, designet av San Antonio-baserte Evergreen Exhibitions og delvis finansiert av Boeing, har ikke mindre enn 16 interaktive stasjoner designet spesielt for å tegne det teknologirettede digitale innfødte i det 21. århundre.

"Gruppen vi virkelig snakker om, ble født siden 2000, og de fleste av dem, fra første gang de kunne gjøre noe, hadde en iPad eller smarttelefon i hendene, " sier Launius. “De er fullt integrert i den elektroniske tidsalderen på den måten jeg ikke er. De vil virkelig engasjere seg på den spesielle måten. Så dette er en måte å prøve å hjelpe dem med å gjøre det på. ”Tanken med showet er å feire og inspirere til innovasjon, sier Launius - og kanskje inspirere den neste generasjonen luft- og rom-visjonærer.

Besøkende kan forvandles til virtuelle fugler, oppleve en simulert vindtunnel og designdroner. Gjennom historien til flyreise og romfart har vektleggingen vært å fly høyere, raskere eller lenger. I de senere år har det vært et annet mål innen luftfartsindustrien, sier Launius: Smartere.

“Kan vi bygge ting mer effektivt? Kan vi bygge dem slik at de er mer økonomiske? Kan vi bygge dem slik at de er mer trygge? ”Sier han. "Og alt dette er en del av akkurat denne historien."

Kjøretøy-konseptmodeller og prototyper, interaktive utfordringer og oppslukende teknologi er alt der for å lokke barn som har vært så tett knyttet til sin egen personlige teknologi og elektronikk.

Air and Space Museum kan ha noen av de mest fantastiske flyvemaskinene samlet på ett sted, fra de tidlige flyene til Wright-brødrene til Lindberghs Spirit of St. Louis til Mercury-romfartøyet og Apollo-kommandomodulen - men det er det fremdeles ikke nok til å engasjere barna.

"Folk som er litt eldre blir forferdet av disse ikonene som Wright Flyer og Spirit of St. Louis, " sier Launius. “Men en tiåring? Sannsynligvis ikke på samme måte. Så hvordan kobler vi dem til? ”

Berøringsbord, virtual reality, flysimulering og ferdighetsutfordringer er svaret i "Over and Beyond." Selvfølgelig er voksne også velkomne til utstillingen som vil bli arrangert i ni forskjellige byer gjennom 2016, inkludert St. Louis, Seattle, Chicago og Charleston, SC, så vel som internasjonale steder som London, Tokyo, Dubai og Riyadh, Saudi Arabia.

Men for voksne som datamaskiner ikke er av andre art, "krever det litt mer arbeid, " sier Launius, selv om han legger til, "det er ikke vanskelig å finne ut av det. "Det er ikke intuitivt for meg at jeg trenger å gjøre en viss ting når jeg nødvendigvis ser en skjerm."

Og utbetalingen fører til noe som Launius 'favorittstopp i showet, heisen til verdensrommet.

Romheis Under oppstigningen ombord en simulert romheis, fantastisk natur, digitale skjermer og en virtuell reiseguide beskriver flyet, romfartøyet og naturfenomener man har opplevd underveis. (© 2015 Over and Beyond - The Ultimate Interactive Aerospace Exhibition)

"Jeg elsker konseptet, " sier han. Hvorvidt vi får se en romheis eller ikke, er et åpent spørsmål. Men det er mennesker som er aktivt engasjert i forskning for å få noe slikt til å skje. ”

Heiskonseptet avskaffer raketter og begynner i stedet med "i utgangspunktet en veldig tynn, meget spenstig streng materiale fra bakken til geosynkron bane, som er omtrent 22 000 mil opp."

Det er utfordringer med å oppnå det, sier han, men når det først er mulig, kan du feste det som tilsvarer en heis, og heisen løper bare opp og ned denne tingen. Og du er inne i dette lille lasterommet. ”

En heis i stedet for et skip, sier han, “ville endre dynamikken i hvordan man kommer til verdensrommet. Og vi har visualisert dette i utstillingen. ”

Gå inn i demoen, "du går forbi der den internasjonale romstasjonen er, og forbi der GPS-satellittene er, og du fortsetter opp til toppen der de fleste alle kommunikasjonssatellittene er plassert og deretter kommer ned igjen."

En faktisk tur i en fremtidig heis vil ta timer, men demonstrasjonen er over om 3, 5 minutter. "Det er veldig kult, " sier Launius.

Mens noen deler av showet, for eksempel en tidslinje eller en skjerm der besøkende kan simulere bevegelsene til fugler, handler det meste av "Over og utenfor" om fremtiden.

UAV For å teste ferdighetene sine med å utstyre en flyer for et valgt oppdrag, lanserer besøkende sin egen fjernstyrte design eller ubemannede luftfartøy (UAV). (© 2015 Over and Beyond - The Ultimate Interactive Aerospace Exhibition)

"Det var av design, " sier Launius, for å engasjere barna. "Det 21. århundre kommer til å bli mye mer spennende enn det 20. århundre når det gjelder disse tingene, " sier han. “Så hva er disse mulighetene? Kan vi få dem begeistret for det? Det er den måten vi tar. "

Det sterkt interaktive formatet er også en titt på hva flere og flere museer vil gjøre for å presentere materialet på en mer dynamisk måte.

"Sannsynligvis kommer ikke alle utstillingene våre til å bli så teknologiske i fremtiden, " sier Launius. "Men det vil være flere av denne typen interaktive opplevelser."

Det vil også være nyttig å se hvordan besøkende reagerer på dem, sier han. "Og som et museum som nærmer seg 8 millioner mennesker i året, er vi også interessert i hardheten til disse tingene, og om de vil fortsette å løpe eller ikke. Det har vært en av utfordringene våre i det siste. Hvor mange fingre må berøre skjermen før den ikke lenger fungerer? Så vi vil gjerne lære mer om dette gjennom denne prosessen. ”

Foreløpig sier Launius at han ønsker å inspirere barna som klager til utstillingen.

"Dette er et begrep jeg hører fra alle som jobber i luftfartssamfunnet: Inspirer neste generasjon, " sier han. “Jeg vil gjerne gjøre det også. Jeg tror det er et verdig mål. Lær dem om fortiden, forklar dem om fremtidsutsiktene og hvor virkelig spennende det kan være. Og at de kan være en del av det. “

“Over og utenfor: The Ultimate Interactive Flight Exhibition” fortsetter gjennom 3. januar 2016 på Smithsonians National Air and Space Museum, Sixth Street og Indpendence Avenue SW, Washington, DC.

A Next Gen Museum Show tar sikte på å inspirere Next Gen Ingenuity