Det er stammetatoveringer, fotorealistiske tatoveringer, keltiske tatoveringer og biomekaniske tatoveringer. Deretter er det en hel sjanger som kalles anatomiske tatoveringer. Chris Nuñez, tatovør og dommer på Spikes TV-program Ink Master, har sagt at denne stilen handler om å “gjenskape et direkte organ, kroppsdel, muskel, vev, kjøtt, bein på den mest presise måten du kan.”
Relatert innhold
- Se den indre anatomi av Barbie, Mario og Mikke Mus - bein, tarmer og alle
Danny Quirk, en kunstner som jobber i Massachusetts, gjør noe lignende, bare hans anatomiske tatoveringer er midlertidige. Han lager kroppsmalerier med latex, markører og noen akryl som ser ut som om modellene hans hud er skrelt tilbake.
Prosjektet begynte i 2012, da Halloween ga anledningen til at Quirk kunne male romkameratens ansikt og nakke. Derfra laget han andre anatomiske malerier på armene, ryggen og beina til villige venner, og fotografiene hans ble virale.

© Danny Quirk
"Maleriene startet veldig grovt rundt kantene, og hadde en estetisk hud som ble revet, " sier Quirk, "men etter hvert som de vokste begynte jeg å gjøre dem mer anatomiske, og viste fett rundt kuttene og riktig lagdeling av nerver og kar. Jeg begynte virkelig å lage medisinske illustrasjoner på en ny og annerledes måte enn det som ble gjort før. Jeg holdt "levende foredrag" på grunn av mangel på et bedre begrep. "

© Danny Quirk
Quirk har sitt syn på en karriere innen biomedisinsk illustrasjon. Han ble uteksaminert fra Pratt Institute i New York i 2010, med en bachelor i kunst i illustrasjon, og søkte deretter på medisinsk skoler. Uten å ha noen av de nødvendige vitenskapelige forutsetningene, ble han ikke tatt opp, så han ble litt kreativ. Kathy Dooley, professor ved Albert Einstein College of Medicine i New York, ba Quirk om å lage 10 til 15 illustrasjoner for klassen hennes, og han gjorde en liten byttehandel, og handlet kunstverket for et sted i hennes grove anatomi-kurs på doktorgradsnivå. Det var i denne klassen kunstneren fikk dissekere en kadaver.
«La oss bare si, bøkene er mye penere enn den virkelige tingen. I bøkene er alt fargekodet og pent, hvor alt som i laboratoriene var grått, med unntak av sener, som har en vakker, sølvfargende iriserende glans for dem, sier han. ”Jeg lærte førstehånds at til tross for den triste fargen, er kroppen en fantastisk konstruert maskin. Det er som kniplinger som kan stoppe kuler - innviklingen i det indre arbeidet er så fint og delikat, og likevel er styrken og holdbarheten bak hver struktur uvirkelig. ”
Quirk liker å si at han nå dissekerer med penselen. Til en viss grad bestemmes emnet for et maleri av modellen, og hans eller hennes funksjoner, forklarer han. Hvis han har en frivillig med en spesielt muskuløs nakke, vil han legge blomstrene der.

© Danny Quirk
"Når du finner benete landemerker, er det bare et spørsmål om å hekte de rette musklene opp til de rette stedene på beinene, og fargelegge det derfra, " sier Quirk. Tiden han bruker på ethvert anatomisk maleri avhenger selvfølgelig av størrelsen og kompleksiteten. Det kan ta opptil 14 timer å fullføre en fullstendig gjengivelse av ryggen til en modell, ikke bare med overfladisk muskulatur, men også med de dype egenskapene, selv om den gjennomsnittlige illustrasjonen krever omtrent fire til seks timer.
En av fordelene med Quirks anatomiske kroppsmalerier er at de er dynamiske, sammenlignet med andre biomedisinske illustrasjoner, som er statiske bilder. "Jeg maler anatomi veldig presist, og sørger for å matche opprinnelse og innsettinger, slik at når modellen beveger seg, maleriet beveger seg med det, og illustrerer virkelig hva som skjer under huden, " sier han.

© Danny Quirk
Quirk prøver å arrangere noen gjester som snakker spillejobber på skolene, der han ville bruke kroppsmaleriet sitt for å lære anatomi. Han jobber også med en timelapse-video av et maleri som pågår, overlagt med pedagogiske notater.
"Bortsett fra det, vil jeg virkelig finne et skallet hode, " sier han.