https://frosthead.com

Hvorfor elsker vi R2-D2 og ikke C-3PO?

Mange Star Wars-figurer klynger seg stort i fantasien - den gravfylte Darth Vader, den svulmende Han Solo, overordnede prinsesse Leia. Men en karakter jobbet helt sikkert inn i folks hjerter: R2-D2.

Relatert innhold

  • Inne i tre-tiårsutviklingen fra "Star Wars" -drakter

Med sin stubby lille kropp, oppblåste stemme og brede runde øye, var R2-D2 en merkelig bedårende maskin. Fans gikk amok etter droidene, strikket vinterhatter i sin form og bygde datamaskinkasser som så ut som kroppen hans. Til og med Star Wars- skuespillere gikk litt gløtt når de var på settet ved siden av droid.

"Det er noe med R2-D2, " som robotens originale designer, Tony Dyson, har sagt, "at folk bare vil kose."

I 1983, da Return of the Jedi ble løslatt, ønsket Smithsonian-kurator Carlene Stephens å bevare en gjenstand fra dette popkulturelle øyeblikket. Smithsonian tok kontakt med ledere fra Lucasfilm, som sendte over en av sine R2-D2-modeller, sammen med kameraten C-3P0. R2-D2 avbildet her er nå en del av Smithsonians faste samling.

Men hva er egentlig kilden til R2-D2s lokk? Det er mange filmroboter. Få rører følelser så rikt som denne - spesielt gitt at den ser ut som Stephens vitser, "som en industriell støvsuger."

Likevel kan det være hemmeligheten bak appellen. For å forstå R2-D2, må du snu deg rundt a
teori kalt "den uvanlige dalen."

Konseptet ble første gang posert i 1970 av den japanske robotisten Masahiro Mori. Han hadde lagt merke til at når roboter blir mer realistiske, endres folks holdninger til dem. Når en robot er like god og bare i stand til enkle, menneskelige forhold, synes vi den er søt. Hvis det begynner å se ut og oppføre seg litt mer menneskelig, synes vi det er enda mer bedårende. Men hvis den blir for menneskelig - som med, for eksempel, en gummiaktig protesehånd - skifter vi plutselig troskap. Vi synes det er skummelt. Vår emosjonelle respons stuper ned i det Mori kalte den uhyggelige dalen.

Hvorfor ville altfor realistiske roboter så urolige oss? Når de blir nesten mennesker, begynner vi å fokusere på de tingene som mangler. Vi legger merke til at armene ikke beveger seg så glatt som et ekte menneske, eller at hudfargen ikke er helt riktig. Den slutter å se ut som en person og begynner å se ut som en zombie. Angela Tinwell, professor som spesialiserer seg i videospilldesign ved University of Bolton i Storbritannia, mistenker at vi ubevisst oppdager sosiopati eller sykdom.

Mori så en vei ut av dette området. Den mest engasjerende roboten ville være en som antydet menneskelig atferd, men prøvde ikke å etterligne den perfekt. Fantasiene våre ville gjøre resten og gi det en personlighet som vi kunne forholde oss til.

I hovedsak spådde Mori appellen til R2-D2 perfekt.

"R2-D2 var veldig sjarmerende, " sier Tinwell. "Alle menneskelige trekk du kunne oppfatte i ham, gjorde at vi likte ham mer." Når roboten plystret og pipet om til vennen, den nevrotiske droid C-3P0, tenkte publikum "Åh, jeg kan forholde meg! Han har en sans for humor! ”

Faktisk var R2-D2 berømt modig og kastet seg ned i blå laser-pistol for å hjelpe kameratene. (Som en interstellar Forrest Gump, klarte roboten alltid å slå opp i det absolutte sentrum av handlingen.) R2-D2 var også nyttig. Kroppen inneholdt verktøy som strekker seg fra datamaskingrensesnitt til blowtorches. Regissør George Lucas var så begeistret for roboten at han insisterte på at den skulle redde dagen en gang hver film - som i The Empire Strikes Back, når R2-D2 fikser Millennium Falcons hyperspace-motor øyeblikk før han ble fanget i traktorstrålen til en Imperial Star Ødelegger.

Til og med R2-D2s "stemme" unngikk den uhyggelige dalen - det var ikke en stemme i det hele tatt, men blir og bloops laget av lyddesigner Ben Burtt, som brukte en lydsynthesizer.

Dette var et stort kulturskifte. Designere hadde tilbrakt århundrer med å lage androider i bildet av mennesker. For eksempel inkluderer Smithsonians samlinger en urverk-automat friar fra omtrent 1560. "Øynene beveger seg side om side, den kunstige kjeven beveger seg opp og ned, armen beveger et rosenkrans til leppene på figuren som om de kysser denne tingen, " sier Stephens. “Men det er veldig rart. Den prøver å se ut som et menneske og klarer det ikke helt. ”

R2-D2 byttet form. Robotikere forstår nå at det er langt mer vellykket å få kontrastene til å se industrielle ut - bare med et snev av menneskeheten. Romrengjøringen Roomba ser ut som en stor flat hockeypuck, men bevegelsene og pipene hans virker så "smarte" at folk som eier dem, gir dem navn. I Hollywood lyktes Wall-E med en gjeng elskelige roboter som så ut som brødristere. Den verdensomspennende kjærligheten til R2-D2 bidro til å vise designere veien ut av den uhyggelige dalen. Dette er droid vi hadde lett etter.

Hvorfor elsker vi R2-D2 og ikke C-3PO?