https://frosthead.com

Ny teknikk kan ha idrettsutøvere som klatrer på veggene

Denne klatreveggen fungerer som et kunstverk når den ikke er i bruk. Bilde takket være LUNAR Europe.

Å gå inn i et innendørs fjellklatringsstudio kan være overveldende: Klatrere dingler fra taket som en hær av Spiderman-kloner, og etterlater en sky med kritt i kjølvannet. Og mens de rusler opp vegger flekkete i farget, polyuretan holder som etterligner fjellformasjonene som finnes i naturen, er lykke til med å finne en rute som er åpen etter klokka 18 på en uke.

Tidligere i sommer trodde LUNAR Europe, et München-basert designstudio, at det kom med en løsning på de overfylte treningsstudioene: Hvorfor ikke ta klatreveggen til stuen din og gjøre den pen? Det nye klatresystemet hjemme, Nova, fungerer som en buldrevegg og fungerer som et omgivende kunstverk når det ikke er i bruk. Dette konseptet med dobbelt bruk er spennende, men produktets praktiske egenskaper forblir i spørsmålet.

Mønsterutskjæringer, som erstatter de fargede holdene som vanligvis finnes på treningsvegger på treningsstudioet, har innebygde sensorer som er synkronisert med en iPhone-app som kan registrere og analysere klatreøkter. Velg vanskelighetsnivået (alt fra "Mount Everest" til "Kilimanjaro"), og appen lyser opp ruten og vurderer deretter ytelsen din basert på hastighet. Alt dette høres ganske kjempeflott ut når du vurderer hvordan vandring i noen av verdens høyeste fjell vil være, men rangeringssystemet stemmer ikke overens med offisielle klatrestandarder. Vanlige ruter er vurdert på en skala fra 5, 5 til 5, 15d, forklart i dette konverteringsskjemaet. Ikke overraskende, karakterer som “Mt. Everest ”ikke oversett.

En iPhone-app lyser opp ruten valgt etter vanskelighetsnivå - ”Mt. Everest ”inkludert, tilsynelatende. Bilde takket være LUNAR Europe.

Estetikk er ikke alt - noen klatrere er i tvil. De som leter etter en utfordring krever dynamisk bevegelse, horisontale overheng, finger-krympende tak og ... kritt. Ikke engang et superslank design som Nova kan skjule for den uunngåelige hvite skyen av støv en klatrer etterlater seg.

Det er også trygt å si at den tradisjonelle klatrekunden ikke ville være for bekymret hvis veggen ikke passet godt med den "omgivende dekor." Pionerer som grunnlegger av Patagonia, Yvon Chouinard, for eksempel, ville absolutt ikke bli imponert over litt omgivelsesbelysning. Chouinard sa i en spørsmål og svar med Smithsonian.com i april at treningssentre ganske enkelt ikke gjenskaper den virkelige ånden til fjellklatring, at "Klatring uten risiko klatrer ikke." Med nye dingser som Nova som treffer markedet, "risikere" kan være et relativt begrep.

Klatrevurens forkortede historie

Klatrehistorien er omfattende nok til å fylle noen få bøker. Men ifølge debatten om Nova var den viktigste nyvinningen fremkomsten av den første kunstige klatreveggen, som ble installert i 1964 av Don Robinson, foreleser i avdeling for kroppsøving ved Leeds University. Og la oss bare si at designen hans ikke ville oppfylle moderne sikkerhetsstandarder for innendørs treningsstudio. Holdene var laget av ekte steiner - som om han fliset dem av et fjell selv - som ble limt inn i en gang ved universitetet. Ved 70-tallet fulgte University of Washington, Evergreen State College og Hampshire College etter med noen få nakne plater. Det var først i 1987 at det første kommersielle klatrerommet i Amerika, Vertical World i Seattle, ble utført.

Materialer har utviklet seg betydelig siden 1987 - fra betong, glassfiber, tre og stål - selv om den vanligste typen kunstig klatrevegg er en kompositt. Vanligvis vil den bestå av en strukturert overflate som gir den mer en "ekte stein" -følelse som ligger over en kryssfinerramme som er festet til vekt og kraftbærende stålramme. Nova og noen få andre nye konsepter for klatrere har gjort et ganske avvik fra den tradisjonelle muren. Disse kunstige klatrekonstruksjonene, for eksempel:

Kanskje mer praktiske anvendelser av klatreteknologi

  • Å bruke den dynamiske rotorveggen fra Climblock er hva klatring på et hamsterhjul ville føles som. Den gjør bruk av en automatisert roterende trommel i stedet for den vanlige vertikale veggen, som måler inn på 16, 4 fot høy, noe som gir mening for vertikalt utfordrede klatrefasiliteter. For noen stue? Ikke så mye.
  • ClimbStation, en finsk innovasjon fra Joyride Games, er en personlig reklamesimulator som ikke er et tau uten sele som ser mest skremmende ut. Noen salgspunkter: Det gir mulighet for oppvarmingsklatring og brukere kan måle styrke, velge mellom 12 vanskelighetsgrader og overvåke resultatene med en tilhørende berøringsskjerm. Selv om den "endeløse" veggen bare når en sikker høyde og "ikke krever en spesifikk veileder" ifølge nettstedet, kan en kvalifisering for de som er redd for å falle fra noe avstand være i orden. Oh, og det koster $ 44 000. Det også.
  • Hvis det å klatre på "tauet" i gymtimen var en arrdannelse i løpet av de prepubescent årene, ikke gå i nærheten av Mt. Everclimb. Den 12 fot høye, kontinuerlige tauklatremaskinen bruker et reimskivehjul og sløyfetau festet til stålrammen for å skape en uendelig stigning. Selv om det høres mer ut som lignelsen om Sisyphus enn et treningsstudio i hjemmet, vil grunnmodellen sette deg tilbake 4500 dollar. Hvis du vil ha den myntstyrte versjonen, vil den koste deg ytterligere to store.

Det er ikke noe ord fra LUNAR om hvorvidt Nova vil bli solgt kommersielt ennå. Min gjetning er imidlertid at designet kanskje ikke er så kult som det er kritt.

Ny teknikk kan ha idrettsutøvere som klatrer på veggene