https://frosthead.com

Dataprogrammer lager lagervennlige akvarellmalerier med kode

Noen ganger er det forbløffende hvor flinke dataprogrammerere er til å få datamaskiner til å gjøre et helt antall ting du kanskje aldri kan forestille deg at en maskin skal gjøre. Legg til maleri på den listen. Designer kenichi yoendi, også kjent som KYND, brukte et åpent hentet C ++ sett kalt Open Frameworks FBO for å bygge en serie animerte akvarellmalerier.

Her er noen få videoer som viser arbeidet hans:

KYND sier at han bygde koden på omtrent en dag:

Noen ganger har jeg husket at jeg ble spurt om det var mulig å gjøre mine egne akvareller i en video i e-postintervjuet med Guernica Magazine. Siden den gang har jeg vært hjemsøkt med ideen om å etterligne akvarellene mine med koder, men ikke gjort noe skikkelig forsøk på en stund. Endelig den siste helgen kunne jeg bruke en dag på å jobbe med det, og jeg tror jeg fikk noe nær.

Og for de som liker å leke med kode selv, kan du finne den her på Github. Gå frem og få datamaskinvesenene dine til å male for deg.

Mer fra Smithsonian.com:

Kan en datamaskin virkelig rangere et essay?
Finne kunstforfalskninger gjennom dataanalyse

Dataprogrammer lager lagervennlige akvarellmalerier med kode