https://frosthead.com

Å vri hånden i en fjernkontroll

Sifrer bevegelsessensor

Siffer tar bevegelseskontroll til et nytt nivå. Foto med tillatelse fra Microsoft Research

Ja, Microsoft rullet ut Windows 8 i går og ja, det er selskapets største high-stakes-lansering på lenge og ja, det er det første virkelige stupet inn i en verden av nettbrett og smarttelefoner. Mange andre dekker allerede den bakken. Jeg vil heller snakke om et lite apparat som Microsoft avduket tidligere denne måneden, noe langt lavere på hoopla-skalaen.

Det kalles sifre og det er ett spesielt armbånd. Men dette er ikke noe prangende bangle som dingler; dette er en håndleddsensor som kan gjøre hånden din om til en kontrollenhet.

Opprettet av et team av Microsoft-forskere i Storbritannia, bruker Digits sensorer og et infrarødt kamera for å sette en liten Kinect-enhet på håndleddet. Men nøkkelen er at det ikke er bundet til et spillsystem, pluss at det er fokusert helt på hånden din og alt du gjør med det.

Slickness av bevegelse

Sifre er det siste innen bevegelseskontroll, teknikk som lager en 3D-modell av hånden din i sanntid, slik at du kan peke på elementer eller innhold på en skjerm i stedet for å flytte en markør rundt med musen. Eller det kan, som noen tror, ​​utvikle seg til enheten som til slutt erstatter TV-fjernkontrollen.

Som David Kim, en av oppfinnerne, forklarer: “Folk kan samhandle mens de beveger seg fra rom til rom eller løper nedover gaten. Dette tar endelig 3D-interaksjon utenfor stuen. ”

Nå kan du spørre: "Hva skal du gjøre med en sensor på håndleddet når du løper nedover gaten?" Dette er et godt spørsmål. Ikke sikker på om ikke noen på Microsoft kunne gi deg et godt svar. Poenget er at dette er en enhet som følger med deg, en virtuell kontroller som en dag kan tillate deg å samhandle med et hvilket som helst antall skjermer - enten det er for å kontrollere en TV eller ringe telefonnumre eller spille videospill.

Foreløpig er det en klønet ting - Steve Jobs ville aldri tillatt publikum selv et glimt av noe så blottet for slankhet. Men sifre handler mye mer om funksjon enn form. Det er fortsatt en prototype, en som fokuserer mer på å fungere bra enn å se bra ut. Etter hvert håper Microsoft imidlertid å kunne skalere det ned til noe som ser ut og føles mer som en klokke.

Og kanskje kan vi da ta det dristige steget å miste TV-fjernkontrollen med tanke på, og kanskje litt ondskap.

Det er en kontroll ting

Her er en annen nyere utvikling i hvordan vi kontrollerer alle enhetene i livene våre:

  • Den feiende sensasjonen: Et japansk selskap utvikler en liten infrarød sensor som lar deg sveipe eller zoome innhold på en datamaskin eller en smarttelefon uten å berøre skjermen. Alt som trengs er å feie hånden for å snu en side.
  • Men vil den forstå en stasjonær langfinger ?: Også i Japan har Pioneer begynt å selge GPS-enheter som du kan kontrollere med håndbevegelser mens du kjører. Horisontale håndbølger kan tildeles å gjøre 10 forskjellige ting på enheten som er innebygd i dashbordet.
  • Det hele ligger på hodet: Motorola har gitt ut en hodemontert bærbar datamaskin for folk som trenger å holde hendene fri mens du jobber. Enhetens gyroskop, akselerometer og digitalt kompass lar brukeren bla, panorere, vippe, zoome og fryse dokumenter eller skjemaer med en enkel vri på hodet.
  • Er dette slutten på sjokoladedekkede berøringsskjermer ?: Qualcomm har kommet ut med en prosessor som gjør det mulig å bla sider på et nettbrett bare gjennom bevegelser. Det er blitt demoedet som en måte å spille spill eller lese oppskrifter på uten å måtte berøre skjermen.
  • Et signaturøyeblikk: Apple har i mellomtiden patent på en prosess som lar deg skrive en mye mer presis versjon av signaturen din med fingeren på skjermen til en enhet.
  • Når biler flørter: I forrige uke avduket Toyota en småstrøtt elbil som heter Insekt. For å hjelpe en person med å komme forbi eventuelle forbehold om å sykle på noe som kalles et insekt, bruker kjøretøyet Kinect-sensorer for å gjenkjenne sjåføren og låse opp dørene når den ser ham eller hennes bølge. Den blinker også hei med frontlyktene.
  • Fordi det å bevege fingrene kan være et sløseri med energi: Sony utvikler teknologi som vil gjøre det mulig for noen å kontrollere et spill ved å bruke blikket og til slutt bare hjernebølgene.
  • Riding the wave: Som en del av kampanjen for å vise hvordan håndbevegelser kan integreres i driften av kjøretøyer, har Toyota laget et skateboard som syklisten kan endre hastighet ved å bevege hendene.

Videobonus: Fremdeles ikke sikker på hvordan Digits skal fungere? Her er Microsofts video forklarer.

Mer fra Smithsonian.com

Hvordan hackere laget Kinect til en spillveksler

Microsoft ønsker å bygge deg en Holodeck

Å vri hånden i en fjernkontroll